Im vergangenen Jahr konnte der Markt für Spiele & Puzzle trotz schwieriger wirtschaftlicher Rahmenbedingungen ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnen. Mit einem Zuwachs von 9% gelang es der Branche, sich vom allgemeinen rückläufigen Gesamtmarkt abzukoppeln. Besonders die Warengruppen Familien-, Gesellschafts- und Kinderspiele, Kenner- und Expertenspiele sowie Puzzle und Trading Cards trugen zu diesem Erfolg bei. Spiele & Puzzle und Building Sets halten zusammen einen Marktanteil von über 38%.
Sonderkonjunktur für Verlage dank Sammelkartenspiele und beliebte Themen
Die Bereiche Sammelkartenspiele, insbesondere „Pokemon“, „Magic: The Gathering“ und „Disney Locarna“, haben sich im letzten Jahr als echte Wachstumstreiber erwiesen und einigen Verlagen zu einer regelrechten Sonderkonjunktur verholfen. Trotz der Herausforderungen des Marktes konnte die Branche insgesamt um 3% zulegen. Neben den beliebten Sammelkartenspielen trugen auch reguläre Kartenspiele, Erwachsenenspiele, Brainteaser und Familien- und Strategiespiele zum positiven Wachstum bei.
Trotz der wirtschaftlichen Herausforderungen im Jahr 2023 konnte das Segment Spiele & Puzzle ein erfolgreiches Jahr verzeichnen. Dies zeigt, dass Spiele und Puzzles einen Mehrwert bieten, der über den reinen Konsum hinausgeht. In einer Zeit, in der viele Menschen von der Digitalisierung und den Anforderungen des modernen Lebens überfordert sind, ermöglichen Spiele und Puzzles eine Auszeit und bieten eine Möglichkeit zur Entschleunigung und Entspannung.
Spiele & Puzzle sind nicht nur Zeitvertreib, sondern haben auch eine kulturelle Bedeutung. Der Branchenverband möchte, dass die Spielwarenindustrie als Teil der Kultur- und Kreativwirtschaft anerkannt wird. Die Aufnahme von Gesellschaftsspielen in die Sammlung der Deutschen Nationalbibliothek wäre ein erster Schritt, um Spiele als kulturelles Gut in der Gesellschaft zu verankern.
Die Spielwarenmesse in Nürnberg ist der jährliche Höhepunkt für die Spiele-Branche. Über einen Zeitraum von fünf Tagen präsentieren mehr als 280 Aussteller aus 39 verschiedenen Ländern ihre neuesten Produkte und Innovationen. Diese Messe ist ein wichtiges Ereignis, das das Wachstumspotenzial und die Innovationskraft der Branche unterstreicht und den Besuchern eine Vielzahl von neuen Spielideen bietet.
Trotz der schwierigen wirtschaftlichen Rahmenbedingungen konnte der Markt für Spiele & Puzzle im vergangenen Jahr ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnen. Die Branche hat es geschafft, sich vom Gesamtmarkt abzukoppeln und mit einer breiten Palette von Spielen für verschiedene Geschmäcker und Zielgruppen zu überzeugen. Spiele bieten nicht nur Unterhaltung, sondern haben auch einen eigenen Wert, der über die Kernzielgruppe hinausgeht. Die Spielwarenindustrie sollte daher als wichtiger Teil der Kultur- und Kreativwirtschaft anerkannt werden, da Spiele einen bedeutenden Beitrag zur kulturellen Basistechnik des Spielens leisten.